AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

虚幻引擎应用实例分享(四):如何分块打包

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如何设置 Chunk 包含哪些资源:在 Project Setting > Game >……ExplicitBlueprints 指定管理某种类型的蓝图资产。……划分 Chunk 后,我们无法直观地看出每个 Pak 内有哪些资产,通过这个工具就可以查看其资源路径

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……“普通节点”和一次性产生大量积分的“劣化节点”• 战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处……单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术• 也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术

Warships 3D

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玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……特性自定义的(请参阅以下“自定义选项”)带有动画和过场剧情的漂亮3D环境(在过场剧情播放时,玩家仍然可以射击

恐怖园丁(Terrorarium)

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对战的过程中你可以控制多个角色,指挥他们完成你的指令,捕捉恶毒的植物怪,在银河系中制作出最恐怖的水晶球……在 maker 模式下,您可以从 100 多种独特的资产中进行选择,包括:邪恶的生物、危险的危险、植物怪物……、可爱的树叶和破坏的地形

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

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这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……第 2 步:创建子区块 现在,创建子区块的其他空白资产层。……代码 我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

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这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……第2步:创建子区块现在,创建子区块的其他空白资产层。……代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

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这些资产层基本上就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……第2步:创建子区块现在,创建子区块的其他空白资产层。……代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了

典藏大富翁(Richman: Classic)

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大富翁 大富翁第一代为黑白画面,玩法与桌游相同,为在地图上设法购得最多的土地资产、以获得最佳成绩。……角色将靠着投掷骰子后的点数来移动距离,玩家可决定是否购买所经过的土地以增加个人的游戏资产。……• 多人模式任选地图进行游戏,人物选择上限为 6 人

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

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按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展……欢迎加入QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以和该小问展开深入交流哦~

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